構造解剖– category –
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映像・デザインの構造
撮る人と編集する人を分けると、なぜ編集は重くなるのか
撮影と編集は、分けた方が効率がいい。映像の仕事では、よくそう言われます。私も長いことそう思っていましたし、実際に今、撮影は別の方、編集は私という形で、企業のYouTubeチャンネルを2つ担当しています。 -
音楽の構造
プロジェクトファイルは「保存」ではなかった。数年前の未発表曲を開いたら、プラグインが赤字で並んでいた話
数年前に作った曲のプロジェクトファイルを開いたら、プラグインの名前が赤い文字で並びました。「プラグインが見つかりません」。鳴るはずの音源が、再生しても鳴りません。 -
仕事・ものづくりの構造
見えている結果だけで判断し、過程を想像できない人が多い気がしている
映像編集でも音源のボーカル編集でも、たまに、正直かなり状態の悪い素材が届くことがあります。ノイズだらけだったり、音程がかなり怪しかったり、画がブレていたり。 -
仕事・ものづくりの構造
「効率化してます」の演出が、一番非効率だったりする
SNSを眺めていたら、アイアンマンのジャービスのようなAIアシスタントを作って、その日AIで稼いだ金額を音声で読み上げさせている動画が流れてきました。見ていて、これは非効率だなと思いました。 -
音楽の構造
歌が上手くなくても成立する編曲方法について
先日、R&Bの女性ボーカル曲のフルアレンジを担当しました。リファレンスとして渡された楽曲は、音数がかなり少なく、正直に言えばチープな印象で、ボーカリストの技量にかなり寄りかかった構成でした。 -
音楽の構造
オクターブハモリを足すだけで、劇的にサビが変わる
先日、ある曲の最後のサビを作業していました。最後のサビは、それまでのサビより盛り上げたいけれど、雰囲気はそのまま引き継ぎたい。 -
物語・メディアの構造
「懐かしい」の正体は「知っている」なのではないか、という仮説について
車のゲームをやっているときに、ふと引っかかったことがあります。自分が「好きだ」と思う車は、決まって子供の頃から知っている車ばかりで、最近の車にはあまり惹かれない。 -
映像・デザインの構造
フォント一つで、サイトの信頼感が崩れることがある
ディズニープラスのサムネイルに使われている日本語フォント、少し細くて、見慣れない形をしていると感じたことはないでしょうか。私はあれを見るたびに、内容とは関係のないところで、少し信頼感が薄れる感覚を持ちます。 -
映像・デザインの構造
BGMを先に決めるか、後から当てるかで、映像の作り方はまるごと変わる
映像を編集するとき、BGMを先に決めるか、後から当てるかは、映像の目的によって私の中でほぼ決まっています。人の喋りがベースになっている動画、いわゆるトーク中心の企業YouTubeなどは、BGMを後から当てます。 -
音楽の構造
一番苦労しない作り方が、一番好きな曲になる
曲の作り方には、大きく分けて3つの順序があります。歌詞先行、メロディ先行、インスト先行です。歌詞先行は、歌詞を読みながらメロディを作り、最後にインストが仕上がっていく順番です。