構造解剖– category –
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音楽の構造
耳では割れていないのに、Studio Oneが警告を出す。10数曲のカットで使っている、リミッターを−0.1にするだけの小技
発表会用に既存曲を短く切ると、耳では割れていないのに、DTM上でピークが出ます。Studio One純正のリミッターで、CeilingとThresholdを−0.1にするだけで直ります。 -
物語・メディアの構造
好きだったR&Bを、いつからか聴かなくなった。うまいボーカルほど「うるさい」と感じ始めた理由を、今も聴く3曲で考える
ボーイズIIメンやブライアン・マックナイトが好きでした。ここ数年は、うまいボーカルほどうるさく感じます。原因は、技術そのものではなく、使いどころにありそうです。 -
仕事・ものづくりの構造
歌ってみたの壁は、歌ではなくミックスだと思っている。スマホだけでMP4まで作れるWebアプリの構想を、全部公開する
歌ってみたを始める人の前にあるのは、歌の壁よりミックスの壁だと考えています。ピッチ補正から動画の書き出しまでをワンボタンにするWebアプリの構想を、公開で書きます。 -
音楽の構造
向いているはずのトラック作りで飽きる。ローファイは1〜2曲、複雑な曲は5時間で疲れる。自分の追い込み量が分からない話
最近作ったのは、BPM172、Dmのラップのトラックです。トラック作りは得意なのに、ローファイは1〜2曲で飽きます。自分にどれだけ無理が効くのか、まだ把握できていません。 -
物語・メディアの構造
学習教材はなぜ退屈なのか。曲を完成させるまで部屋から出られない記憶喪失の主人公で、DTMの教材をアニメにしている
DTMの学習教材を、サスペンスのアニメにしようとしています。主人公は記憶喪失で、曲を完成させるまで部屋から出られません。教材である前に、物語として面白いものを目指しています。 -
音楽の構造
全自動ピッチ補正が難しい理由は、歌の下手さではなかった。2,000曲で試して見えた、収録環境という壁
2,000曲ぶんのプロジェクトファイルで、全自動のピッチ補正を試しています。お手本つきなら下手な歌も整いますが、お手本なしだと外れます。原因は、歌い方ではなさそうです。 -
仕事・ものづくりの構造
Logic ProにAIアシスタントが入ると知って、1か月作ったプラグインを後回しにした。自動ミックスをWebアプリに切り替えた話
歌ってみた向けの自動ミックスを、1か月かけてプラグインとして作っていました。Logic ProにAIアシスタントが入ると知り、プラグインを後回しにしてWebアプリを先に作ることにしました。 -
音楽の構造
同じメロディを2本ピッチ補正しただけで飽きた。映画を流すと進む動画編集と、流せない音楽の作業
左右に振るために同じメロディを2本歌うと、2本目のピッチ補正でもう飽きています。動画のカット編集は映画を流すと進むのに、音楽の作業ではそれができません。 -
仕事・ものづくりの構造
キーボードは打鍵感より「浅さ」で選ぶ。中古2,500円の薄型キーボードと、ポメラと、紙の本
キーボードは、打鍵感で選ぶ人が多いと思います。私は逆で、キーストロークの浅さで選んでいます。文字を速く、正確に打てるほうが、作業では大事だからです。 -
映像・デザインの構造
Apple Watchの文字盤を自作したら、7日で切れた。「自由そうで自由じゃない」理由が分かった話
Apple Watchの文字盤を、自分専用に作りました。やってみて分かったのは、文字盤は自由そうに見えて、実は制約が多いということです。7日ごとに入れ直す手間も、ついてきました。