耳では割れていないのに、Studio Oneが警告を出す。10数曲のカットで使っている、リミッターを−0.1にするだけの小技

耳では割れていないのに、Studio Oneが警告を出す。10数曲のカットで使っている、リミッターを−0.1にするだけの小技

読了目安:約4分

発表会用に既存曲を短く切ると、耳では割れていないのに、DTM上でピークが出ます。Studio One純正のリミッターで、CeilingとThresholdを−0.1にするだけで直ります。

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依頼は、既存曲を短く切ること

教育の現場の発表会で使う音源を、短くカットしてほしい、という依頼があります。音源は依頼者から提供してもらい、私は編集の技術だけを提供します。いま取り組んでいるのは、10数曲です。

耳では割れていないのに、警告が出る

既存の曲は、ギリギリまでピークが来ていることが多いです。それを編集すると、耳では割れていないのに、DTM上で赤がついて、ピークが検出されます。

Studio Oneでは、ピークの量がデシベルではなく、何回ピークがあったかという形で出ます。リミッターを入れ忘れて書き出すと、黄色い文字が出ます。それを見て、やり直します。実際のピークは、0.何dBというレベルで、バチバチに割れているわけではありません。

Studio Oneは、クリッピングが出ている音源は失敗作、という考え方のようです。書き出しのときに、警告を出します。

会場のスピーカーは、ピークを乗り越えられないことがある

ストリーミングなら、ラウドネスが整えられるので、多少のピークは大丈夫です。でも、発表会の現場では、生の音源を、そのまま会場のスピーカーから流します。ピークがあると、再生環境がそれを乗り越えられず、音が飛ぶ可能性があります。

発表を見に来ているはずなのに、機材のトラブルでもなく、原因も分からないまま、ただ気が散る。それを防ぐために、書き出す前にピークを抑えています。

発表会の現場で音が飛んだ経験はありません。予防として行っています。ただ、別の現場で、音源が割れすぎていて、会場の機材がブチブチ言っているのに出くわしたことはあります。機材が悪いのではなく、音源が割れまくっていたのです。

小技:純正のLimiterを入れて、つまみを2つ動かす

使うのは、Studio One 7 Proの純正のLimiterです。左側にInput、Threshold、Ceilingのつまみがあり、右側にReleaseなどがあります。

やることは、次の2つだけです。

1. Limiterを入れる。私の記憶では、Ceilingは0、Thresholdは−3の状態で出てきます。
2. CeilingとThresholdを、どちらも−0.1にする。マウスホイールを1クリック回すと−0.12になるので、そのまま、コリっと回します。

Releaseなどの右側のつまみは、デフォルトのまま、触りません。

なぜ、音が変わらないのか

Ceilingは、出力の天井です。0より少し下に置くと、ピークはそこで止まります。Thresholdを天井のすぐ近くに置くので、抑えられるのは、いちばん高いピークだけです。

下げている量は、0.1dB程度です。だから、楽曲の雰囲気も、音質も、ほとんど何も変わったように聞こえません。これは私の理解で、数値の検証までは行っていません。

変わっていないと、どう判断しているか

確認は、聴き比べです。違和感があれば、クライアントのいる仕事なので、「なんか変じゃない」と言われるはずです。音圧や音量がおかしくなっていると、そこで分かります。いまのところ、一度も言われていないので、変わっていない、という判断です。

余談:ストリーミングと会場で、割れの扱いが違う

ストリーミングでは、ラウドネスを整える仕組みがあるので、多少ピークがあっても、聴く側には問題になりません。でも、会場のスピーカーで生の音源を流すときは、ピークがそのまま再生環境に届きます。同じ音源でも、どこで流すかで、割れの意味が変わります。

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