物語・メディアの構造– category –
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物語・メディアの構造
動画全盛の時代に、なぜ「音声だけ」というメディアは生き残っているのか
動画配信サービスが台頭し、YouTubeやTikTokに可処分時間を奪われるたびに、ラジオは「もう終わったメディア」と言われ続けてきました。 -
物語・メディアの構造
どんでん返しが「神作」と「駄作」に分かれる境界線。伏線回収の美学と設計ミス
物語の感想欄を眺めていると、必ず二種類の「衝撃」がぶつかり合っています。一方は「まさかそうくるとは」という興奮混じりの絶賛です。もう一方は「そんなのアリかよ」という白けた反発です。 -
物語・メディアの構造
なぜ大人は「異世界転生」に逃げるのか? 決断疲れを起こした脳が求める「認知負荷ゼロ」の快感
本屋の文庫コーナーやアニメのクール一覧を眺めると、ある共通点に誰もが気づきます。 「平凡な会社員がトラックに跳ねられ、異世界で最強スキルを手に入れて無双する」 「追放された元勇者パーティの雑用係が、実は規格外の能力を持っていた」 いわゆる「... -
物語・メディアの構造
先の展開が読めてしまう「クリエイターの呪い」と、純粋な「面白い」を取り戻すための創作
数多の映画や小説をインプットし続け、かつ自分自身も「作る側」に回ってしまった人間には、ある避けられない「呪い」が降りかかります。 それは、世の中のエンターテインメント作品を純粋に楽しめなくなる、という呪いです。呪いは言い過ぎかもしれません... -
物語・メディアの構造
「エモい」は魔法じゃない。クリエイターが感覚に頼らず「狙って」心に届けるための構造
「この曲、エモいですね」 「このデザイン、すごくエモいです」 エモーショナル(感情的)の略語を形容詞にした意ですね。音楽制作やデザインの仕事をしていると、そんな感想をもらうことが増えました。もちろん褒め言葉としてありがたく受け取ってはいます...
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