仕事・ものづくりの構造– category –
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仕事・ものづくりの構造
「当たり前のこと」ができている案件は、意外と少ない
音楽、映像、デザイン。複数の分野を一人でまたいで制作をしていて、ずっと感じてきたことがあります。世の中の案件を見ていると、「当たり前のことができている」だけの案件が、意外と少ないということです。 -
仕事・ものづくりの構造
なぜ同じ「本革」なのに、価格が10倍違うのか。「高価格なブランド品」と「量産品」の境界線。
同じ形のバッグや財布なのに、片方は数千円、片方は十数万円する。この価格差を前にして、多くの人は「結局ロゴ代でしょう」「ブランドを買っているだけでしょう」という結論に落ち着きます。この見方は、半分だけ正しく、半分は誤解です。 -
仕事・ものづくりの構造
なぜ会議は「何も決まらないまま1時間」で終わるのか
1時間の会議が終わったあと、ホワイトボードやノートには誰かの走り書きだけが残り、次に何をするのかが誰にも共有されていない。この光景に覚えのある人は多いはずです。 -
仕事・ものづくりの構造
相手に合わせすぎる「過剰なチューニング」の罠。適応障害を経て見つけた、自分を守る働き方
「良いものを作れば、必ず評価されるし売れる」 クリエイター界隈でよく囁かれるこの言葉は、半分本当で、半分は嘘です。 ありがたいことに、音楽制作からWebデザイン、さらには映像や写真撮影に至るまで、デジタル空間におけるあらゆる表現を一人で完結で...
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