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音楽の構造
Studio One(新フェンダースタジオ)のプリセットだけで、プロっぽい曲は作れるのか試した結果
Studio Oneに最初から入っているプリセットと純正の音源・エフェクトだけで、プロっぽく聞こえる曲は作れるのか。一度、本気で試したことがあります。結論から言うと、ソフト音源はほぼ不可能でした。特にベースとドラムです。 -
音楽の構造
同じソフト、同じプラグインなのに、なぜ音質に差が出るのか。ココナラで気づいた、ミックス上達の本当の分かれ道
以前、ココナラで文章によるミックス・マスタリングのアドバイスをするサービスをやっていたことがあります。ある依頼者は、自作曲のクオリティをもっと上げたいという相談でした。その方の楽曲を聴いて、正直かなり驚きました。 -
仕事・ものづくりの構造
「当たり前のこと」ができている案件は、意外と少ない
音楽、映像、デザイン。複数の分野を一人でまたいで制作をしていて、ずっと感じてきたことがあります。世の中の案件を見ていると、「当たり前のことができている」だけの案件が、意外と少ないということです。 -
音楽の構造
「ミックスが上手い」の基準について、まだ自分でも整理しきれていない話。本のミックスは、なぜ「近い」のか
「ミックスが上手い曲」と「素人っぽい曲」の違いについて、実はまだ自分の中で考えがきれいに筋道立っていません。それでも、いくつか確度の高い手応えのある考えがあるので、一度並べてみます。 -
映像・デザインの構造
余白が好きなくせに、動画編集では真逆のことをしている。企業YouTubeの詰め込み編集について
以前、余白の話を書きました。デザインでも音楽でも、私は余白や引き算を好む人間だと自認しています。ところが、映像編集の話になると、私は真逆のことをしています。間を引き算していると言えば、真逆とも言えでもないか……? -
音楽の構造
ボカロのミックスで、一度盛大に失敗した話。同じコード進行なのに、なぜボカロ曲とJ-POPは聞こえ方が違うのか
初音ミクとCeVIOの知声を、自分で調声してミックスまで組んだことがあります。人間のボーカルミックスの経験の方が圧倒的に多かったので、そのままの感覚でミックスにかかったところ、見事に痛い目を見ました。 -
音楽の構造
「歌ってみた」の仕事で、いまだに解せずにいること
「歌ってみた」の仕事を受けると、まず本人が選んだOKテイクが送られてきます。自分の判断で一番良いと思ったテイクです。それが、まあまあ下手です。ピッチもタイミングもかなり甘い状態のものを、聴けるレベルまで補正して提出します。 -
映像・デザインの構造
一番ダサいと思ったデザインが選ばれる件について
デザインの提案をするとき、私はいつも同じ作り方をします。まず一番ゴテゴテに詰め込んだ案を作って、そこから段階的に引き算していく。最終的に3〜4パターン、情報量が多い順に並べて提出します。 -
物語・メディアの構造
動画全盛の時代に、なぜ「音声だけ」というメディアは生き残っているのか
動画配信サービスが台頭し、YouTubeやTikTokに可処分時間を奪われるたびに、ラジオは「もう終わったメディア」と言われ続けてきました。 -
仕事・ものづくりの構造
なぜ同じ「本革」なのに、価格が10倍違うのか。「高価格なブランド品」と「量産品」の境界線。
同じ形のバッグや財布なのに、片方は数千円、片方は十数万円する。この価格差を前にして、多くの人は「結局ロゴ代でしょう」「ブランドを買っているだけでしょう」という結論に落ち着きます。この見方は、半分だけ正しく、半分は誤解です。